Formatrice: Maria Rita Manzoni

Il corso intende: - sensibilizzare i docenti all’utilizzo della VR e dell’animazione video quali facilitatori degli apprendimenti in ambito sia artistico sia scientifico; - modificare in chiave digitale la propria didattica.

Al termine del percorso i corsisti sapranno: - progettare e costruire attività didattiche che utilizzino la VR sia in ambito artistico sia in ambito scientifico; - utilizzare un programma di fotoritocco open source per lavorare le immagini e costruire immagini animate; - utilizzare programmi open source di videoediting per costruire video didattici - selezionare in base a fini didattici (valutazione, memorizzazione, sviluppo di abilità cognitive superiori, ecc.) le applicazioni o programmi open source/freemium più adeguati utilizzando effetti speciali.