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In questo corso scopriamo insieme come portare attività STEAM, di coding, tinkering e robotica a scuola con i più piccoli, partendo dalle basi per arrivare ad essere autonomi in un uso trasversale all’interno delle attività didattiche. Saranno inoltre forniti esempi di lezioni e spunti da cui partire per realizzarne tante altre e rivoluzionare il proprio metodo di insegnamento.

Formatore: Ing. Roberto Faloppi

Durata: 12 ore sincrone + 4 ore asincrone


Iscrizione spontanea (Studente)