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Come usare la passione degli studenti per la realizzazione di immagini e animazioni digitali al fine di motivarli allo studio delle discipline STEAM? Il corso, a carattere laboratoriale, si propone a docenti di ogni disciplina, anche digiuni di tecniche di programmazione, nell’obiettivo di condurli, passo dopo passo, ad impadronirsi di competenze tecnologiche appropriate. I nuovi strumenti di Computer Grafica e Computer Aided Design programmato offrono la possibilità di costruire scenari digitali realistici, ma al contempo artistici. L’alunno, guidato dal docente nella realizzazione di un prodotto di qualità, ha la possibilità di imparare a costruire oggetti approfondendo argomenti inerenti la geometria, la fisica, la matematica e l’informatica. I saperi si connettono nel processo generativo per immagini, dando vita a lezioni dal carattere fortemente interdisciplinare: un contesto dove la sfida per la realizzazione e la risoluzione di problemi guidano il processo di apprendimento.

Dopo aver installato il software gratuito di computer grafica da utilizzare nelle lezioni, saranno illustrati i principi base della computer grafica e del disegno 3D. La piattaforma di e-learning sarà corredata di materiali utili per cominciare a programmare sin dalla prima lezione senza avere conoscenze specifiche di programmazione. Con la Computer grafica saranno sviluppate immagini e animazioni utili per introdurre o approfondire concetti di Geometria, Fisica, Matematica e Informatica in una logica totalmente interdisciplinare. Con il CAD programmato saranno mostrato come potenziare il pensiero logico-computazionale. Si mostrerà inoltre come entrambi gli strumenti possono attivare negli studenti la creatività e l'arte digitale.


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