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Il corso ha l’obiettivo di fornire ai docenti, anche con poca o nessuna competenza di programmazione, strumenti alternativi per motivare i propri studenti allo studio delle STEAM puntando sulla passione delle nuove generazioni per l’editing delle immagini e animazioni digitali. La computer grafica è uno strumento efficace per la costruzione di scenari digitali realistici ma al contempo artistici; un prodotto digitale di qualità crea negli studenti la forte necessità di approfondire argomenti di geometria, fisica, matematica e informatica e su tale esigenza i docenti possono costruire autentiche lezioni di stampo fortemente interdisciplinare, stimolando gli allievi con problemi e sfide di grafica.

LTA#07